Phong, self-illumination, specular, bump, translucent shaderlarının kullanımı tümüyle çözdüm diyebilirim…
Oyunun ilk bölümünden screenshotlar;
http://i.imgur.com/Lb3106w.jpg
http://i.imgur.com/n9UeKJR.jpg
http://i.imgur.com/9iygeNa.jpg
http://i.imgur.com/L5QL3x3.jpg
İlk screenshot prototipten, ikinci screenshotta ise prototipteki texturing hatalarını giderdim;