Ceylan’s magnificent project

Storyboard için çizim denemeleri

Prototip için storyboard hazılamam gerekiyordu. Ben de deneme amaçlı ilk iki sahnemi illustratorda çizdim.

-Birinci sahne karakter koşarken karşıdan arabanın gelmesi ve üstünden zıplaması. Zıplamadığı takdirde ise yere düşüp ezilmesi.

araba zıplama-01

araba ezilme-01

 

 

-İkinci sahne karakter koşarken karşıdan çöp tenekesinin çıkması ve üstünden zıplaması. Zıplamadığı takdirde ise çöpün içine düşüp kirlenmesi.

çöp zıplama-01

çöpe çarpma-01

Bu haftaki oyun denemesi

Geçen hafta karakterimi oyuna ekleyip zıplama olayını denemiştim. Bu hafta ise aktore uygulanacak kamera takibini, alt zemini istediğim şekilde yapmayı, meyveleri zıplayarak toplamayı, karşıdan engel gelince aktorun üstünden zıplamadığı takdirde yanmasını ve son olarak aktorun kendiliğinden koşuyor olmasını(hiç bir tuşa basmadan koşuyor-ileri/geri tuşları ile aktoru hızlandırıp yavaşlatabiliyorsunuz) oyunun sahnesine ekledim. Aşağıda yaptığım örneği bulabilir ve oynayabilirsiniz 🙂

Platformer

Stencyl tutorial

Geçen hafta da bu hafta da stencyl öğrenip oyunumun prototipini yapmaya çalışıyorum. Bunun için aşağıdaki tutoriallar çok işime yaradı:

http://www.kongregate.com/forums/80-stencyl/topics/176364-stencylworks-video-tutorials

http://www.thestencylblog.com/

http://www.stencyl.com/help/view/stencyl-tv/

Geçen hafta yaptığım oyun örneğini ve de bu hafta yaptığım örneği bir sonraki postuma koymaya çalışacağım 🙂

Oyun konsepti

Oyunun konseptini anlatan PDF’i aşağıda bulabilirsiniz 🙂

OyunKonsepti

 

Ayrıca oyunda kullancağım engellerin bazılarını kabaca bu hafta play doh ile denedim. YAptığım bu denemeleri de aşağıda sizle paylaşıyorum:

Karakterime benzer bulduğum çalışmaları da aşağıya koyuyorum, bu karakterleri ben yapmadım sadece internetten bulduğum bazı imajlar:

Son olarak da kaldırım fotoğrafı çekmem gerekiyordu derste konuştuklarımıza göre ve ben de çektiğim bu fotoğraflardan birinin üstüne kendi yaptığım figürleri kabaca yerleştirip ortaya nasıl bir şeyler çıkacağı hakkında fikir vermek istedim:

 

Oyun motoru araştırmaları

Oyunumu Flash kullanarak yapacağım; ancak her ihtimale karşı yine de oyun motoru araştırmam gerektiğine karar vermiştik. Bu nedenle yaptığım araştırmalar doğrultusunda ilk olarak wikipedia’da oyun motorları hakkında bulunan  genel bir listeyi sizinle paylaşıyorum:

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines

Daha detyalı yaptığım araştırmalar sonucu bulduğum bir diğer siteye göre ( http://www.flashrealtime.com/flash-game-library-engine-list/#2D ) Flixel, Flash Punk ve Pushbutton Engine hem benim yapacağım platform oyununa uyan hem de en kullanışlı oyun motorlarından. Servet’in gösterdiği oyun (‘Canabalt’) üzerine bulduğum Flixel engine ( http://flixel.org/ )  benim yapacağım oyunun  tarzına oldukça benzer.   http://www.adamatomic.com/canabalt/  Ve bu oyun da Flixel Engine ile yapılmış.

Ayrıca baktığım birkaç sitede citrus engine‘nın da yapacağım oyuna oldukça uygun olabileceğini gördüm. http://citrusengine.com/

Citrus engine ile yapılan bir örneği ise bu linkte bulabilirsiniz :http://www.flashdersi.com/flash/citrusengine/citrusengine.html

Sonuç olarak ‘Flixel’ ve ‘Citrus Engine’ benim yapacağım oyunda, işime yarayabilcek tarzda oyun motorlarından olduklarını düşünüyorum.

 

Oyuna karar verme…

Bu hafta oyuna karar verebilmek için araştırmalar yaptım. Sacit’ten aldığım yardım maili sayesinde platform oyunların side-scroller ve overhead (top-view) olmak üzere ikiye ayrıldığını farkettim. En meşhur örnekleri olarak da Pokemon, Metal Gear serisi, Bomberman serisi gösterilebilirmiş. Benim derste gösterdiğim oyunun ise ilklerinden biri olan – Batsugun – oyununa benzediğini söylediği Sacit. (Platform – Vertical-Shooter – Shoot Em Up: http://www.youtube.com/watch?v=zTcBJvm2zhE)

Ben de bu yazılanlardan yola çıkarak bir çok oyun inceledim ve izlediğim şu video yapacağım oyun tarzına karar verme aşamamı hızlandırdı: http://www.stumbleupon.com/su/2BC1af/www.youtube.com/watch?v=CD7eagLl5c4

Bu videonun ardından bu tarz yani runner veya running tarzı bir oyun yapmanın stop motion karelerini çekerken daha rahat olacağını farkettim. Aksi takdirde yapacağım oyunun karmaşıklığı doğrultusunda olasılıklarım çok çeşitli ve fazla olacak, içinden çıkılması oldukça güçleşecekti. Bu nedenle eski atari oyunu olan circus charlie’yi yapacağım oyunda baz alacağım. http://www.atari.gen.tr/atari-oyunlari/circus-charlie.html

Ancak göründüğü kadar basit olmayacak. Oyunun arka planı ve engellerim çok daha eğlenceli ve çeşitli olacak. Böylelikle oynanacak oyunda claymation tekniği çok daha fazla kullanacağım.

Runner tarzı oyunlara örnek olarak :

http://www.freeonlinegames.com/game/leo-steel

http://www.freeonlinegames.com/game/run-lil-broccoli

http://www.freeonlinegames.com/game/indiana-jones-lost-treasure